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【XCOM2 WotC】実績:タイガンの存在意義はmodで追加したクラスを連れて行っても解除できるのか

あけましておめでとうございます!本年もかみのもりブログをよろしくお願いいたします! と挨拶だけはいつもと変えてみましたが...
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【XCOM2 WotC】実績:サイキック・サイクルを解除する時の注意点

以前別の記事で実績解除に挑戦中というのを書きました。 難易度を変更するものを除けばあと二つとなってまして、その内の一つで...
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【XCOM2 WotC】実績解除をする時はゲーム進行と分けたほうがいいという話

少し前に実績解除を進めているという記事を作成しました。 現在のプレイでかなり解除が増えてきていまして、この記事を書いてい...
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【XCOM2 WotC対応】戦利品から物資を確保 EnemyLoot:Expanded Loot Drops

今まで補給物資を確保するための手段として何種類かのmodを紹介してきました。 例えば毎月の収入として手に入る補給物資の量...
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【XCOM2 WotC】Grimy’s Loot Modで補給物資を補う方法

様々な種類のmod、特にクラス追加や武器追加系のものを導入していると、おそらくこのような問題が発生していることと思います...
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【XCOM2 WotC】武器のモデルを大量に追加:Resistance Firearms

こんにちは!投稿者のかみのもりです。 今回紹介するのはどちらかといえば装飾的な要素を追加するmodです。 以前紹介したナ...
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【XCOM2 WotC】選ばれし者アサシンがドジっ子だった話

今日も今日とてXCOM2をプレイしていたんですが、結構長いことやっていて初めて見る現象が起きました。 タイトルとアイキャ...
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【XCOM2】実績解除に挑戦中:DLC実績編

前回に引き続き実績の解除状況を書き綴っていきます、半分自分用です。すでにコンテンツごとに分かれているのでちょっと書き方を...
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【XCOM2 WotC】味方も遮蔽になる:Ballistic Shields

敵の攻撃を受ける、というより敵にターンを回すこと自体のリスクが大きすぎるこのゲームにおいて、何よりも優先すべきはいかに敵...
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【XCOM2 WotC】潜伏特化の近接武器を追加:Combat Knives

今回も武器追加modを紹介していきます! Katana modの時にも少し触れましたが、僕は近接攻撃は基本DLCのアック...
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